
游戏简介
类型: 角色扮演, 策略
开发者: Arctic Hazard
发行商: Tripwire Presents
系列: Tripwire Interactive
发行日期: 2026 年 2 月 17 日

优化
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部署过程中减少卡滞
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加载战斗待机动画时卡顿减少
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减少AI计算中的卡顿
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单位在战斗中移动时到达目的地时的卡顿减少
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更换悬浮网格地块时减少卡顿
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战斗中悬停单位时减少卡顿
战斗
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修复了一个问题:触发弗里达俱乐部的“挫败”状态效果能力会让游戏崩溃
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现在通过肾上腺素冲击状态效果,处决时恢复AP/MP只能每回合一次,以防止无尽的处决链
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在蓄力技能时启用警戒攻击
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移除了所有AI单位的盾击。这是暂时措施,直到AI修复允许他们更智能地使用它
能力
战吼
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射程从1增加到2,现在在高地上还能获得延伸(+3)
死亡之声
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射程从2增加到3
强如橡树
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射程从1增加到3
图形
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在使用默认服装的任务中,加载存档后固定光头玩家单位,比如“乌尔之箭”和“懒狼无羔羊”
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修复了玩家单位在某些过场动画中戴头盔的问题
用户界面
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固定的高地提示显示数字错误且缺少一个字母
本地化
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更新了所有语言,以反映自发布以来游戏中应用的变更
村庄
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战死的士兵所穿装备现在会被归还给村庄
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乌尔夫斯盖普定居点直到《进入野兽巢穴》完成后才会出现在地图上。
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从弗雷斯布洛特项目中移除了牺牲要求
任务
锤击时间
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修复了本任务中无法存档的问题
血债
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全面加强了盟友的狼之子单位
长船的远距离
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修复了跳进仓库时可能会卡在屋顶的问题
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任务队伍人数从6人减少到5人,因为任务只用了村庄里的5个单位
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仓库遭遇的增援不再在战斗前站在外面
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如果在任务中获得自由,巴尔德尔现在会加入你的村庄
安顿下来
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在Boss前的过场动画中,移除了一位尼辛战士持有的角,因为这导致角色与地块中心偏移
木雕师的凿子
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消除了强化斧手的被动行为
游戏截图
系统需求
最低配置:
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- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10 64-bit or higher
- 处理器: Ryzen 7 1700X / Core i7-7700K
- 内存: 16 GB RAM
- 显卡: Radeon RX 590 / GeForce GTX 1660
- DirectX 版本: 12
- 存储空间: 需要 60 GB 可用空间
- 声卡: DirectX Compatible
推荐配置:
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- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10 64-bit or higher
- 处理器: Ryzen 5 5600X / Core i5-12400
- 内存: 16 GB RAM
- 显卡: Radeon RX 6700XT / GeForce RTX 3070
- DirectX 版本: 12
- 存储空间: 需要 60 GB 可用空间
- 声卡: DirectX Compatible
- 附注事项: An SSD improves loading times
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